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关于真正的<三国争霸>

2008-01-24

前段时间看了个帖子,是讲三国争霸地图改版的.内容不怎么记得了,大概就是说大范围修改地图,使2方作战变成3方大混战,通过结盟,增强或削弱其中一国的力量,使得联军跟另外一方实力尽量平均,然后继续打下去,打到联军被灭或者其中一国被灭,接着再2国进行决战等等的内容.

回去后想了很久,觉得人家的想法很有意思,就一直在考虑其中的可行性.结果仔细推敲下来,这是不可能的<一己之见>.其中有2点难以实施.
第一,这样一战打下来基本上都是大几个小时,时间太长,没有那么多时间,人也容易疲劳
第二,力量的平均.这是个很头疼的问题,几乎不管你怎样做,都不会合乎玩家分配要求

我就想了,既然这种方法不行,那我们能不能换种方式来实现真正的三国.不一定参战的一定要有三个国家,而在战斗之前就把哪2国进行确定.现在我就把我的想法跟大家分享一下,看能不能行.
地图大概不变,上面是魏国下面是蜀国,这个模式就不一定了.第一,房主建立主机之后,等玩家到齐之后,由6楼跟房主决定,选哪2个国家开打.然后继续抽签决定,上面的是什么国家,下面的是什么国家.也许是吴国跟蜀国打,也许是吴国跟魏国打,也许是蜀国跟魏国打.上面的也不再一定是魏国,有可能是吴国,有可能是蜀国,这由抽签决定.这样一来,就尽可能简单化的把三国都融入了进去,修改也不必太多.
当然这样一来,吴国还缺少大量的英雄,这就需要起凡的创新了,尽快摆脱真三的影子,青出于蓝而胜于蓝.另外,中立酒馆不必作废,可以适当的加入第三方国家的几个英雄进去.或者干脆重新做几个英雄,这样都是可以的.

这些都是我的一些不成熟的想法,仅仅拿出来给大家饭后做谈资,希望大家多多包涵.

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