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三国争霸:纸上谈兵【华佗】

2008-01-20

自然缠绕

在对手脚下生长出植物缠住对手,造成对手持续减血,并让对手无法移动。
1级:每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级:每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级:每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级:每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。

生命摄取

持续摄取别人的生命补充自己。
1级:保持15秒,每秒摄取32点生命。
2级:保持15秒,每秒摄取52点生命。
3级:保持15秒,每秒摄取72点生命。
4级:保持15秒,每秒摄取100点生命。

治疗波

发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级:恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级:恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级:恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级:恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。

宁静

治疗的神圣光芒照耀下来,指定区域内的友方单位将快速地恢复生命。
1级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复70点生命。
2级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复100点生命。
3级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命。

我觉得华佗是个完美的英雄,他的技能没有一项是浪费的。PT虽然是S的灵魂,但是他的W和D作用却不是很大,言归正传。

华佗出门时和关走下路,带一鞋一蓝。虽然很多人喜欢带护符,但我本来操作比较迟缓,如果华佗爷爷再跑的慢,很可能就一命呜呼了。先不加点,因为不能确定对方是什么英雄时,盲目加点会影响你和关2的发展。

华佗加点有两种,第一中,如果对方下路没有什么有威胁的人物,你可以加CE加满,W加一点。如果对方有嘉许,国家,貂禅这些对关发展不利的坏人,那你就要加W和C加满,E先加一点。

华佗A兵不容易,因为输出实在是很少很少,所以你就别想着怎么和关抢兵了。我一般都和我老公一起玩,他几乎能补到所有的兵,所以我呢,就负责给他加血,打对方的英雄。这个站位很重要,如果对方是张了这样的近身攻击坏人,你就可以靠前一点,他过来你就A他,他打关你就后退点给关加血。

有人一定要问了,那华佗还发不发展了,难道只做辅助?当然不是,华佗一定要发展,那么钱从哪里来?答案是,关那里。一个有经验的关,一定会帮华佗打野。当然这招在路人里并不实用了。可一般路人很少会出华佗,所以一定要有配合才行。

华佗的装备我也要看情况。一般来说,我喜欢先出一个活丹,(但我老公要求我先和力量)因为华佗可以给自己加血,而且主要是辅助别人,所以先买活丹,然后再合两个力量。如果对方有张和这样的坏人,那么小心了,你力量一定要合4和以上,如果没有,两个力量以后直接出玄武。为什么要出玄武呢?华佗很脆弱,对方猛将一定会先要你这个150,且放大时,华佗不能动,这时候更容易被袭击,你先变大,再放大,自己和大家都安全了。基本上你合两个力量之后就不需要关帮你打钱了,他是主力啊,你还得让他发展的更好不是?自己可以去下路打野,拉玄武到塔前溜一圈,再A几下,开E直接吸死,他还不会掉血,多简单。

大家开始群P了。你别着急,一定不要慌,再没玄武之前你一定是大家的第一目标,技能放过来了,不要想着跑,给自己加个W然后转身C一个英雄,C完以后就跑,在一旁观望,给大家加血,然后战斗快结束时再去抓一个人,华佗的E可持续15秒,只要距离够了你能吸对方很久。C后上前,找到他要逃走的方向,然后E。加上本方的配合,基本上他死定了。

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