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老玩家诸葛全面分析

2008-01-12

首先是加点。W是废技中的废技,没疑问吧?前期有3种加点路线:主E、主C和EC都点。各有各的好处。跟真3里的G相比,诸葛的C改得很无力了,个人觉得作用没想象中大。很多高手不喜欢把E升高,自信1E就可以冰住人。然而1E的范围实在有限,大概就3个身位的直径,对于操作的要求很高。我个人的加点方法是E-C-E-C-E-D-E-属性-C-C-D-属性满。
对于E的使用方法,大概有以下几种:
1、抬手冰。当对方要进行攻击时冰,此时由于收招动作的关系,是必中的。
2、甩冰。就是预判对方走位路线,冰对方前进方向2个身位左右的地方。
3、吹冰。用风杖吹起,2.5秒后冰。单机练习下就可以做到,不过要做到完美冰,即飞鞋飞不走,玄武开不出来,需要很好的感觉及网速,高手也不超过50%的几率能用出来。
4、飞冰。飞鞋飞到敌人身边,在空中点E冰。一般是飞到敌人身后。
需要注意的是E可以用S取消。

C由于其CD很快,在后期可以不停使用耗对方血量。也可以和E一起来刷兵。4E4C打上弓手就是秒,打上步兵剩一点血,所以刷兵时先一个步兵补一下,然后EC连刷干。

关于诸葛的D,跟真3相比有了很大的削弱。最让人难以忍受的就是距离,D变得和张辽的C一样需要贴身才能打出高伤,就算只隔1个身位伤害也象瘙痒,很无奈了。所以注意,一定要贴身。另外,吹起后一般绕到对方身后再冰再D。当然也可以直接D。

然后是装备。由于这里面的风杖可以无限使用,只是有CD,所以风的价值提高不少,可以考虑首出。如果是团战,首出还是孙子比较好。然后是力量护腕,出2个撑血。然后是巫术杖。然后看情况,如果对方晕将多,可以考虑出玄武。飞鞋也是很好的选择。个人觉得中前期出飞好,后期出玄武好。毕竟玄武可以撑血。由于有9个物品栏,大家的血量都多,诸葛要是不想在团战时还没放D就被秒,出玄武不错。

然后是走中的技巧。诸葛无疑是单中的。有闲钱就买灯,插两边河岸防阴。A兵和反A兵要犀利。去边路布人时要注意避开对方小兵的视野。出门推荐买红买蓝买小护符,个人觉得1鞋出门很无奈,对方看你一鞋就用几个技能耗你血,没血打起来就畏首畏尾了。用红有蓝,可以很好的压制。诸葛前期对鞋的要求不大。

团战的定位,首先是孙子发起战斗或逃跑,风优先吹对方晕将如司马,或是高伤如PD。巫术杖优先变对方MT,如辽、点为。等张飞飞到人堆中震了之后,诸葛直接D。E和C看情况来用。

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