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魏国概念武将英雄 目标蜀魏平衡

2007-11-15

由于蜀国 敏捷英雄跟力量英雄较多 所以物理输出伤害较高 而魏国法师比较多 所以自想了一个魏国概念武将

心灵混乱(C)主动技能 远程释放
使目标处于混乱状态 将强行攻击最近的敌军(就是我们的英雄呀 小兵的 包括野怪)并减少防御
1级:处于1.5秒混乱状态 减少防御3 点
2级:处于2 秒混乱状态 减少防御5 点
3级:处于2.5秒混乱状态 减少防御7 点
4级:处于3 秒混乱状态 减少防御10点

穴道刺伤(E)主动技能 近身释放
遭成一定伤害 并在一定时间内该目标每次攻击都要承受一定伤害
1级:遭成70 伤害 并在1秒内该目标每次攻击都要承受40的伤害
2级:遭成80 伤害 并在2秒内该目标每次攻击都要承受40的伤害
3级:遭成90 伤害 并在3秒内该目标每次攻击都要承受40的伤害
4级:遭成100伤害 并在4秒内该目标每次攻击都要承受40的伤害
(为什么1~4级每次攻击所承受的伤害都一样呢?因为前期的攻击速度慢呀 所以后面几级也没必要增加伤害 )

皮肤石化(W)被动技能
减少自身所受到的物理伤害
1级:减少每次受到的7 点物理伤害
2级:减少每次受到的14点物理伤害
3级:减少每次受到的21点物理伤害
4级:减少每次受到的28点物理伤害

肌肉强化(D)被动技能
强化肌肉,攻击力,并反弹远近身攻击的伤害。
1级:反弹15%的伤害 攻击增加10点
2级:反弹25%的伤害 攻击增加15点
3级:反弹35%的伤害 攻击增加20点

看的出来大技 肌肉强化 跟张辽的刺针铠甲 有点貌似 不过为什么增加攻击呢? 因为此概念英雄已经有了皮肤石化的硬技能 如果防御再高点就太可怕了 所以削弱改成了加攻击 不过 15点防御相但于 玄武甲一件半 玄武甲防御加10点 价钱是1550*1.5=2325 可是20的攻击 就等于是一把铁剑的攻击加一点点 铁剑才1150 所以这样算来 此技能就不及张辽的刺针铠甲了 所以 我希望肌肉强化能反弹远近攻击伤害 虽然可以弹远程攻击 不过 需要靠近此单位身边才可以进行反弹 貌似于 李典的借力打力

此英雄纯属本人所想的魏国概念武将技能 升级成长点跟初始属性点 还有技能的魔法消耗我懒着去编辑了 纯属参观 没大奢望能实现我这英雄

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