三国争霸群战篇
打这个游戏最精彩的莫非就是5v5的群站了,有刺激,有考验技术和配合,要想打好群站,配合是关键,三国争霸这个游戏跟真三框架上还是一致的,那我们为何不运用真三上的先进群站技术呢?答案是肯定的。
很多人也许没玩过真三,一开始就直接接触的是三国争霸,那,我下面讲的群站可以说对两套游戏都相当的适用。先点将,魏国:郭嘉,司马,许猪,点韦,荀;属国:诸葛,关公,张飞,威严,庞统{华佗,赵云}都可替换,看个人爱好,我个人感觉三国争霸新加的人物在群站方面还是没有上面主力好用。
先说初期,中路的2大法师是关键,初期群站机会少,大多数时间还是靠本国法师的出色表现去压上,下路,诸葛和司马谁先孙子,张飞和电位谁先出飞,绝对是关键,司马有了孙子,即刻配合电位,许猪国家,初期可以说是秒杀组合,好了现在双方都有了该有的装备,下面群站开始。
群站属国张飞是关键,魏国则是电位,看谁先飞到对方人群之中,来一个晕,谁先晕到对方,谁的胜面就大很多。当然这个都是纸上谈兵,游戏的魅力就在于他千变万化,突然就可以发生什么情况,或者是一个失误导致全盘失利,这些都是经常发生的。三国争霸的刺激也在于此了。
下面简单说下张飞出击的技巧,全是本人实战得到的经验。张飞飞的时机把握,1:对方从你的视野突然消失的那一刻,这个时候对方也看不见你的行动时候,应该立刻狂暴,冲出,一有视野立刻飞出晕,然后开大.诸葛见张飞冲上前晕住要立刻孙子,{不孙子来不及冰到}冲到前方一个E,跟着一个D再跟一个C对方基本残废,下面说说关公,关公在飞晕住对方后,关应该找对方的司马下手,关就杀司马,每次都秒。华佗可在后方见谁要逃跑就捆住,队友没血就补上,相当完美。魏国5大将全灭,飞那一晕当记头功。
难道魏国就没有抵抗能力吗?当然不是魏国的爆发力也相当惊人,许猪的强弱也能决定魏国的成败,一个好的许猪,当张飞飞来时,他就可以把他睡住,让张飞晕不出来,这个时候司马立即一个大,电位一个晕,荀一个蛇,张飞必被秒,没有张飞,属国就没了群晕的战士,就无法对魏国造成大的打击,这个时候魏国必定大举进攻,用透石车,砸剑塔,属国这个时候要做的就是不可轻易出击,一定要守住中路的兵营,不希出兵也到顶住,顶到张飞出来,张飞出来反击就可以开始了,属国千万不可冲动上去拼杀,结果只会是得不尝失。
群站的学问还是很丰富的,我只是把真三的群站法拿到三国争霸里面来套用了一下,新的群站法还需要个位玩家在实战中自己去摸索,毕竟这个游戏刚出来,现在还属于摸索阶段,等真的熟悉了,我相信会有一套三国争霸人自己的群站之法。