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三国争霸新手速成教材Part.5

2007-09-22 不會飄的雲

关于压线:

新人可能经常遇到这种情况:英雄的能力比对手强,是的;对手已经残废了,是的。可我就是无法压制追杀,为什么?因为每次冲过去总是先给小兵夹道欢迎之,于是我和对方就有了这种默契——大家都乖乖地A兵,谁也不惹谁。一般的初学者都会遇到这样的问题。造成这种情况的原因是玩家对游戏的不熟悉。如果你了解你的英雄并合理地使用一些伤害技能,而对方是马良这样的英雄的话,那他就只有忍受你对他彻底的压制了。
现在先说下小兵攻击的优先度,从高到低:
1.
正在攻击我方英雄的敌人
2.
生命值非常低的敌人
3.
正在进行攻击的敌人
4.
生命值最低的敌人
5.
距离最近的敌人
所以,如果你直接攻击对方英雄,那么对方小兵就会来打你。情况就可能演变成:你攻击对方, 对方的小兵攻击你,你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你。这时对方英雄开始攻击你了但是你的小兵无视,因为对方英雄可能离他们比较远。这下你就郁闷了。所以正确的做法不是直接用右键点击对方——这将被系统判定为攻击,而是从边上绕一个圈子过去同时和小兵保持一点距离,使用run and hit。举个例子:我是郭嘉而对面是倒霉的马良。我从小兵战线的侧面向他前进,我是安全的,因为小兵们很忙。如果马良继续,那么我进入射程就a他。注意小兵向我走来了,这时停手,往旁边走一点,然后小兵会回头,因为他们的攻击顺序是不停刷新的。在移动过程中,又没我什么事了。重复这个过程,直到一个你攻击英雄小兵也不会回头的距离。具体的多员要自己体会。马良很快发现他被小兵抛弃,也知道来硬的不会是我的对手,只好郁闷地撤退。下面我就可以为所欲为了。
有些情况需要特别注意,就是我们血都不多的时候,但是我有干掉对手的能力,或者恶战以后,对方被我打退,我想蹭塔一点便宜再走。这种时候,应该观察一下对方兵的数量和战位,因为你很可能被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,郁闷而终。在一般意义上,死一次是很亏的。当然也有战略意义上的死斗,但这不算基础,先不说了.

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