公会系统(第一期)正式推出
2007-09-22
作为一款以电竞为主要模式的RTS网游,《三国争霸》战局时刻变换。为了取得最终的游戏胜利,玩家们常常会自发地寻找配合默契的队友进行长期作战。然而,因为此前游戏并没有成型的团队功能,仅仅靠论坛或第三方联络工具始终稍显烦乱。为了让玩家们在游戏中体会到团队的力量,也为了让玩家们在三国中凝聚成魏蜀一般强悍的阵容,《三国争霸》公会系统(第一期)今日正式推出!
为了能够让玩家们尽快体验到公会系统的独特魅力,本次上线的公会系统仅是《三国争霸》公会体系中的第一期工程。仅开放了创建公会、创建公会下属战队功能,并拥有个性化公会展示页面。
与此同时,公会系统的二期工程已经开始动工。届时整个系统将会围绕竞技这一主题开放一系列功能,诸如公会、战队的战绩排行,让高手无处可“藏”等。在目前已知的开发计划中,“邀战系统”应该是最受广大“好战分子”欢迎的。它将会根据战绩情况计算出每个公会、战队的综合实力水平,并据此可以让渴求对手的玩家以公会、战队为单位挑战实力相近的对手。
更强大、更激烈的战斗就在眼前,全新公会系统让你的三国之旅不再只身一人!在这山寨遍野的新时代,让我们的会旗插满三国吧!

